Egypte WebXR
Web XR

Strategia, vous propose une visite virtuelle du site historique du temple de Karnak en Egypte, un outil autant éducatif, culturel que ludique!

Informations
Nom du projet
Egypte WebXR
Date du projet
2021
Technologies utilisées
WebXR, A-Frame
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Comment ça marche ?
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Le WebXR est une technologie qui permet aux développeurs et aux artistes de créer des expériences de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) sur le Web. Vous pouvez y naviguer depuis votre casque (tel que l'Oculus Rift et le HTC VIVE). Pour ce projet nous avons choisi le framework A-Frame.

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La configuration
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Pour participer vous avez besoin du navigateur Chrome, Firefox ou Safari. L’expérience est optimisée pour être fluide sur la plupart des configurations.

 

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L'utilisation
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J'ai un casque VR

Parfait, assurez vous que votre casque soit prêt à être utilisé, commencez une session et cliquez sur le bouton VR en bas à droite de l’écran pour transférer la scène vers votre casque, la scène devrait maintenant être visible dans votre casque. Au centre de la vue un curseur, visez quelques secondes les POI (point of interest) avec ce curseur pour faire apparaître les informations.

Je n'ai pas de casque VR

Pas de souci, vous pouvez simplement utiliser votre clavier et votre souris pour vous déplacer dans l’environnement. Au centre de la vue un curseur, visez quelques secondes les POI (point of interest) avec ce curseur pour faire apparaître les informations, pas besoin de cliquer.

Différents POI (point of interest) permettent d’obtenir différents types d’informations

  • Informations sur l’environnement
  • Informations sur votre position
  • Interactions
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Contenu de la version beta 0.9
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Cette toute première version contient une partie du temple d’Amon Ré (le débarcadère, la grande cours et la salle hypostyle) avec une quinzaine de POI à découvrir. N’hésitez pas à faire des retours sur cette première version à contact@strategia.io

 

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Vidéo Egypte WebXR
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Les évolutions du projet
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Strategia est spécialisé dans les nouvelles technologie 3D et l'objectif de ce projet à moyen terme est de fournir un "kit de visite virtuelle" open source pour l'éducation, notre approche est ludique mais chacun pourra modifier le contenu en fonction de ses besoins. Des tutoriels seront mis à disposition et nous comptons aussi sur une communauté pour enrichir le contenu.